id Software не сдается: несмотря на увольнения, разработки продолжаются!
🚀 id Software не сдается: несмотря на увольнения, разработки продолжаются!
В это непростое время для Xbox, когда студии теряют сотрудников, id Software, разработчик легендарного Doom и Quake, заявляет, что продолжит творить и развивать свои технологии. Несмотря на массу сокращений, которые затронули команду, студия уверена в своих силах и готова создавать те самые игры, которые полюбились фанатам за последние 35 лет. На днях они выпустили новый DLC для Doom: The Dark Ages и настроены оптимистично.
В официальном заявлении id подчеркнули: «Хотя наша студия была затронута, эти изменения касаются разных команд. У нас все еще есть необходимый состав для создания игр и технологий, за которые мы известны». Студия напомнила, что их команда по численности осталась на уровне времен разработки Doom (2016), а само творчество всегда было коллективным процессом.
◾️ Платформы: PC, Xbox Series, PS5
◾️ Дата выхода DLC: уже доступно
◾️ Число уволенных сотрудников: 136
> «Мы будем продолжать создавать отличные игры и технологии, которые определяли нас на протяжении 35 лет».
Как вам такая стойкость разработчиков? Успеют ли они порадовать нас новыми проектами до следующего QuakeCon?
Подписаться на «Гейм Пульс»
Первоисточник ↗
В это непростое время для Xbox, когда студии теряют сотрудников, id Software, разработчик легендарного Doom и Quake, заявляет, что продолжит творить и развивать свои технологии. Несмотря на массу сокращений, которые затронули команду, студия уверена в своих силах и готова создавать те самые игры, которые полюбились фанатам за последние 35 лет. На днях они выпустили новый DLC для Doom: The Dark Ages и настроены оптимистично.
В официальном заявлении id подчеркнули: «Хотя наша студия была затронута, эти изменения касаются разных команд. У нас все еще есть необходимый состав для создания игр и технологий, за которые мы известны». Студия напомнила, что их команда по численности осталась на уровне времен разработки Doom (2016), а само творчество всегда было коллективным процессом.
◾️ Платформы: PC, Xbox Series, PS5
◾️ Дата выхода DLC: уже доступно
◾️ Число уволенных сотрудников: 136
> «Мы будем продолжать создавать отличные игры и технологии, которые определяли нас на протяжении 35 лет».
Как вам такая стойкость разработчиков? Успеют ли они порадовать нас новыми проектами до следующего QuakeCon?
Пока нет комментариев — будьте первым.