Как черные хакеры помогли распространить Doom!
🕹️ Как черные хакеры помогли распространить Doom!
Джон Ромеро, культовый сооснователь id Software и один из создателей бессмертных игр Quake и Doom, поделился интересной историей о том, как его команда сотрудничала с тайваньскими пиратами для распространения первой части Doom. Время было непростое: игра должна была быстро завоевать популярность, и Ромеро принял смелое решение, о котором многие могли бы и не подумать.
Этот уникальный опыт не только помог Doom стать одной из самых известных игр своего времени, но и показал, как неожиданные связи могут изменить ход истории. По словам Ромеро, благодаря этому сотрудничеству они смогли достичь аудитории, о которой и не мечтали. Неужели пиратство стало спасением для индустрии?
> "Иногда, чтобы достучаться до игроков, нужно идти нестандартными путями", — отметил Ромеро.
Что ж, в мире видеоигр, как и в жизни, иногда стоит рискнуть ради успеха. Как вы думаете, есть ли такие методы, которые могли бы сработать и сегодня?
Подписаться на «Гейм Пульс»
Первоисточник ↗
Джон Ромеро, культовый сооснователь id Software и один из создателей бессмертных игр Quake и Doom, поделился интересной историей о том, как его команда сотрудничала с тайваньскими пиратами для распространения первой части Doom. Время было непростое: игра должна была быстро завоевать популярность, и Ромеро принял смелое решение, о котором многие могли бы и не подумать.
Этот уникальный опыт не только помог Doom стать одной из самых известных игр своего времени, но и показал, как неожиданные связи могут изменить ход истории. По словам Ромеро, благодаря этому сотрудничеству они смогли достичь аудитории, о которой и не мечтали. Неужели пиратство стало спасением для индустрии?
> "Иногда, чтобы достучаться до игроков, нужно идти нестандартными путями", — отметил Ромеро.
Что ж, в мире видеоигр, как и в жизни, иногда стоит рискнуть ради успеха. Как вы думаете, есть ли такие методы, которые могли бы сработать и сегодня?
Пока нет комментариев — будьте первым.